sábado, 7 de noviembre de 2020

Forbidden Memories

 Forbidden Memories



    Para PS1 la consola que cambio las reglas de la creación de juegos llega el temazo de hoy Forbidden Memories, juego largo, con muchas horas de inversión y que hoy repasaremos.

    Forbidden Memories nos transporta al antiguo Egipto donde el mago Heishin encuentra por accidente el tesoro de las ruinas prohibidas, este tesoro según los sabios antiguos nos permite invocar al señor de la oscuridad y con él tener el poder de controlar el mundo.


    Nosotros seremos el príncipe egipcio del momento, luego de la introducción la primera persona a la que vemos es Shimon Muran que nos ayuda a conocer lo básico de los duelos de monstros( además de ser el portador de algunas partes de Exodia).

    La historia del juego nos lleva a dos tiempos, el antiguo Egipto y el presente donde se lleva acabo un torneo en el que seremos representados por Yugi Moto, mientras que este torneo avanza, vamos obteniendo los artículos del millenium ( con excepción del que porta Marik, este no está presente en el juego), cuando logramos obtener todos liberamos al faraón y volvemos al pasado.


    Luego de luchar contra todos los magos que representan los elementos y los campos posibles, vencer a Seto por tercera vez, llegamos al final de este gran juego donde para salvar la vida de Seto le tiene que entregar a Heishin los artículos del millenium, con estos Heishin invoca al señor oscuro Darknite, el problema es que Darknite no hace caso a los mandatos de Heishin.

    Por más que Heishin insiste Darknite no lo obedece y lo encierra en una carta que luego quema. El príncipe demuestra que él es el verdadero dueño de los objetos que utilizaron para su invocación y le insta que se devuelva a su descanso eterno, pero Darknite no acepta esto sin embargo lo reta a un duelo.


    El príncipe le gana esté duelo y Darknite explota en furia donde libera su verdadera personalidad Nitemare, el príncipe vuelve a jugar conta él, gana el duelo y vuelve a encerrar está oscuridad, se convierte en Faraón y los escritos nos dictan que gobierna como un Faraón de Paz.

    Este juego se conforma de 722 cartas disponibles pero no todas están disponibles, pará ser exactos solo la versión japonesa lograba desbloquear las 722, para el resto del mundo queda un faltante de 82 cartas.


    Los lanzamientos del juegos fueron: en Japón 9 de diciembre 1999, USA 22 Marzo de 2002 y Europa 22 de noviembre de 2002.

    El juego cuenta con mecánicas muy especificas que poco tienen que ver con lo que conocemos nosotros como Yu-Gi-Oh!, solo se puede colocar, activar o invocar 1 carta por turno ( nada de combos locos jaja ), las fusiones no requieren ninguna carta que las asista como polimerización, solo se seleccionan y se realiza la fusión y ningún monstro tiene efecto puras vainillas.



    Cada Monstro del juego tiene 2 astros guardianes, esto influye increíblemente en la mecánica ya que te hace ganar ataque o perder dependiendo de cual guardián se elija, además cuando están viendo la vista 3D, los ataques van a cambiar dependiendo del astro guardián que se elija entre los 2 posibles por carta.


Ustedes que recuerdan de este juego o tal vez no habían nacido ( que viejo que estoy jaja), les gusto, o les gustaría jugarlo?



 

lunes, 28 de septiembre de 2020

TeleDAD - El tier 0 que reinó un pasado muy oscuro!

 


El día de hoy recordaremos a uno de los deck Tier 0 ( es decir que reinaba el formato de manera unánime )   más legendario en toda la historia del juego y que muchos de los que empezamos en el formato de 5DS vimos con mucho asombro y admiración o bien mucho odio.

Este poderoso deck toma el nombre de dos cartas: Emergency Teleport y Dark Armed Dragon.



El Dark Armed Dragon hizo su aparición en el booster Phantom Darkness que fue lanzado en Enero del 2008 y se veía que tenía potencial porque se podía invocar de manera muy sencilla y tenía un efecto bastante poderoso. Y Emergency Teleport vio La Luz en Agosto del 2008 con la salida de The Duelist Genesis justo con todo el soporte psíquico que le daría al deck una base sólida.

El deck tenía un arsenal de cartas impresionante a su disposición con cartas cómo 3 Allure of Darkness, 3 Destiny Draw, 1 Crush Card Virus y 3 Solemn Judgement que permitían que su velocidad de juego fuera absurda y su defensa fuera consistente de igual manera.

A esto debemos sumarle que contaba con un core de HERO que abusaba del Elemental HERO Stratos y del Destiny HERO Malicious, además de esto contaban con Dark Grepher y Armageddon Knight junto a Reinforcement of the Army, muchos recordaremos que no había forma de que una robaran una mano que no les diera acceso a sus estrategias de robo y búsqueda.

Estrategia:

La Emergency Teleport tenía la genial tarea de invocar a Kreborns el cuál hacía synchro summon de manera muy pero muy sencilla con la ayuda de los buscadores que permitían que se abusara de Destiny HERO Malicious el cuál se encontraba libre en la lista (ahora está Semi-Limitado). Esto permitía la invocación sumamente sencilla de monstruos cómo Stardust Dragon y Thought Ruler Archfiend. Ahora bien recordemos que la tarea del Dark Armed Dragon era limpiar el campo con su efecto y para esto se utilizaba a Dark Grepher y Armageddon Knight que dejaban a los Malicious en el cementerio para que el DAD hiciera su efecto sin problemas.

Más tarde iban a salir refuerzos en el booster de Crossroads of Chaos en Noviembre del 2008 cómo Plaguespreader Zombie y Psychic Commander para terminar de crear la base que todos conocemos del deck.

En Noviembre se comenzó a ver los tops del TeleDAD en gran cantidad de eventos (de igual forma lo había estado haciendo desde Setiembre del mismo año). Un claro ejemplo es el siguiente, pueden ver el top del SJ Detroit en Noviembre del 2008:

https://yugiohtopdecks.com/tournament/2008+SJ+Detroit

Y de igual forma pueden ver un ejemplo de un TeleDAD completo antes de la sangrienta lista de Marzo del 2009:

https://www.duelingbook.com/deck?id=6490630

Cómo mencioné anteriormente la lista de Marzo del 2009 puso fin a la gloriosa era del TeleDAD y cómo es una lista sumamente extensa les dejo el link directo para que observen la cantidad de muertes (en cartas jaja) que dejó:

https://yugioh.fandom.com/wiki/March_2009_Lists_(TCG)

Este deck siempre será recordado por la comunidad del juego y será una historia que le seguiremos contando a las nuevas generaciones que decidan adentrarse en el maravilloso mundo de Yu-Gi-Oh!













sábado, 26 de septiembre de 2020

 ¡No todo es cartón físico !

   

    ¿Qué tal Duelistas? Yu-Gi-Oh! Inicio como un anime donde tenemos al gran señor de los juegos y todo el desarrollo del juego como lo conocemos hoy en día fue hasta que Yugi tiene un juego de cartas de monstruos, ahí es donde inicia toda una historia que luego hablaremos, cuando inicia la temporada 1 tenemos el inicio de nuestro tcg, pero el juego a crecido tanto que no se limita solo a cartas físicas también tenemos varios videojuegos hoy hablaremos un poco de Duel Links!...



     La gran empresa Konami Holdings Corporation en el 2016 tiene el gran acierto de lanzar para Smartphones y luego PC el juego de Yu-Gi-Oh ! Duel Links, para ser exactos el 17 de noviembre, su plataforma nos da una idea fresca del juego donde podemos encontrar en su salida a los personajes principales del primer anime.

    En comparación al tcg tenemos prácticamente la mitad de todo, el campo se reduce a 3 espacios en zonas de trampas, magias y monstruos, solo 4000 puntos de vida y nuestro deck principal consta de 20 a 30 cartas.

    El ambiente de juego fue evolucionando con el tiempo, cada x periodo de tiempo nos dan una expansión nueva, en la forma de caja grande, mini caja o estructurado, que podemos comprar con gemas, las mismas se obtienen de 2 maneras y esto crea los 2 famosos tipos de jugadores, Pay to Win o P2W de esta manera son llamados los jugadores que invierten dinero en el juego para poder comprar gemas y obtener un avance más veloz en adquisición de cartas cada vez que sale una nueva expansión y tenemos los F2P o Free to Play jugadores generalmente casuales que no invierten ni un solo dólar para poder avanzar en el juego.

    A pesar de que se puede o no comprar gemas para avanzar en la compra de expansiones, duel links ofrece varias formas de farmeo donde podemos ganar gemas y guardar para comprar la estrategia que se desea, Duel links tiene la capacidad de colocar estrategias que no son meta en el Tcg en lo más alto de su mundo debido a sus mecánicas de juego.


    En todo momento debemos de tener seleccionado un personaje que conforme se gane o se pierda ganará experiencia para subir de nivel estos personajes nos pueden dar una ventaja competitiva que el juego master de Yu-Gi-Oh! no posee, como lo es el uso de sus habilidades.

    Como lo decíamos al principio Konami dio un gran acierto con este juego ya que para el reporte de ganancias del 2019 la compañía informa un total de 404.1 millones de dólares siendo Duel links el mayor recaudador de la corporación, con la llegada de esta pandemia las ganancias no han cesado, todo lo contrario aumentaron el cierre financiero en mayo de la compañía reporta 349 millones de ganancias entre la marca Duel Links y PES.


    Pronto entre el 29 y 30 de septiembre Duel Links seguirá expandiéndose, incorpora el mundo de Yu-Gi-Oh! Zexal y con esto la integración de la invocación de links además de los personaje que este arco nos trae, todo apuesta a que Konami seguirá cosechando muy buenas ganancias con este juego ya que muchos de sus seguidores esperan con ansias esta fecha para poder jugar esta mecánica.    

    El cartón digital seguirá dando de qué hablar, espero tocar pronto de nuevo el tema y que sea de su agrado, sin más que agregar me despido Saludos Duelistas...


🚨>> Bomber <<🚨


viernes, 25 de septiembre de 2020

¡15 cosas que no sabías sobre Yu-Gi-Oh!

 

¡15 cosas que no sabías sobre Yu-Gi-Oh!

    A pesar de que Yu-Gi-Oh tiene una historia de fondo seriamente desordenada, todavía se convirtió en el juego de cartas coleccionables más popular del mundo.



    En el año 2000, 4Kids Entertainment trajo una nueva serie de anime a las pantallas de televisión estadounidenses. El programa tenía el extraño nombre de Yu-Gi-Oh! y trataba del un juego de cartas coleccionables que fue creado para promover como si fuera un asunto serio. En el mundo de Yu-Gi-Oh !, todo giraba en torno al juego de cartas. ¿Un antiguo faraón egipcio tratando de recuperar sus recuerdos perdidos? El juego de cartas le ayudará a encontrarlos. ¿Un grupo de personas está cazando artefactos mágicos antiguos como parte de un plan para conquistar el mundo? El juego de cartas puede ayudar a decidir quién merece manejarlas.

    ¡Muchos de los críticos categorizaban al programa como tonto, pero el entusiasmo era contagioso por Yu-Gi-Oh!, al punto que generó un gran crecimiento en el número de fanáticos de ¡Yu-Gi-Oh!. El juego de cartas también resultó ser realmente bueno como otras franquicias del TCG como Pokémon ó Magic The Gathering. La franquicia logró continuar hasta el día de hoy, con el lanzamiento de numerosas series de anime, películas, videojuegos y, por supuesto, más sets para el juego de cartas.

    Los aventaremos sobre aquellos detalles que no conoces de esta franquicia para ver la historia de esta serie de anime / juego de cartas, que logró ser un éxito masivo, a pesar de ser absolutamente extraño. Desde sus orígenes increíblemente violentos hasta que el juego cobra vida ante nuestros ojos. 

Aquí hay 15 hechos que no sabías sobre Yu-Gi-Oh!:

15/15

"Yu-Gi-Oh! Estaba basado en un manga oscuro y violento."


    Mientras que el nombre Yu-Gi-Oh! está estrechamente asociado con el juego de cartas coleccionables, la franquicia en realidad comenzó con una serie de manga oscura. Duelo de monstros tardó un poco en aparecer en el manga, y la historia se centró principalmente en otros tipos de acertijos, acertijos y juegos.

    ¡Yu-Gi-Oh! El manga se publicó en la revista Weekly Shonen Jump y contó con la mayoría de los mismos personajes del anime. Yugi completa el Rompecabezas del Milenio y el espíritu del faraón se despierta en los tiempos modernos. Sin embargo, a esta primera versión del Faraón no le importaban los juegos de cartas; estaba más interesado en crear su propia versión sobrenatural de Saw.

    Solo en el primer número, el faraón desafía a uno de los personajes secundarios a un juego en el que tiene que mover un cuchillo con gran velocidad en medio de los dedos de su mano,  sin cortarse. Luego, el matón intenta lastimar al faraón ya que deseaba tener en su poder a la magia oscura y este lo lastima. definitivamente no es la bella historia que conocemos del inofensivo YuGi. 

14/15

"Hubo otra serie del anime (que nunca vimos)."



    El anime con el que la mayoría de los fans están familiarizados se llama Yu-Gi-Oh! Duel Monsters en Japón, y fue la segunda serie que se produjo. El primer Yu-Gi-Oh! El anime (a veces denominado "temporada cero" por los fans) fue producido por Toei Animation y se desarrolló durante una sola temporada en 1998.

    Lo que ahora conocemos como Yu-Gi-Oh! El juego de cartas no apareció hasta episodios posteriores, donde se llamó Magic and Wizards, y estaba en una forma mucho más primitiva. El anime siguió la historia del manga original, con la versión mucho más oscura del Faraón. Las primeras versiones de personajes como Kaiba y Bakura también aparecieron en esta serie. Esta temporada del anime tuvo su propia película, llamada Yu-Gi-Oh! La película. Los diseños de personajes en la película se parecían más a los que se ven más adelante en la versión Duel Monsters del anime.

    Para cuando se lanzó la próxima temporada del anime (la que se lanzó en Estados Unidos), el juego de cartas Duel Monsters se había desarrollado. Se convirtió en el foco central de la historia y se entrelazó con la historia de Millennium Items.

13/15


"Tanto Bandit Keith como Pegasus murieron en el manga"


    ¡Dos de los villanos que tuvieron mucha presencia del arco del Reino de los Duelista en Yu-Gi-Oh! eran Pegasus y Bandit Keith. Pegasus obligó a Yugi a participar en su torneo Duel Monsters robándole el alma a su abuelo. También robó las almas de Mokuba y Seto Kaiba. Todo esto era parte de su plan para resucitar a su esposa muerta. Bandit Keith fue el mejor jugador de Duel Monsters en Estados Unidos. Pegasus lo avergonzó en un torneo, y vino al Reino Duelista para buscar venganza.

    Después de perder ante Joey Wheeler, el bandido Keith amenazó a Pegasus y se dejó caer a través de una agujero de tramapa que lo deslizó directamente fuera del Reino Duelista. Más tarde aparecería bajo el control de Marik, durante el arco de Battle City. Después de ser golpeado por Yugi, Bakura le robó a Pegasus su Millennium Eye. Más tarde se convirtió en un personaje recurrente en varias de las películas, temporadas de relleno y Yu-Gi-Oh! GX.

    Este no fue el caso en el manga original. Cuando Bandit Keith amenaza a Pegasus con un arma, queda atrapado bajo el control mental de Pegasus y se dispara a sí mismo en la cabeza. Luego, después de que Pegasus pierde ante Yugi, Dark Bakura lo mata, arrancando el Millennium Eye de su cabeza.

12/15

"Una carta fue responsable de la creación de la lista de prohibidas."


    Muchos juegos de cartas competitivos tienen el equivalente a una "Lista de prohibiciones". Estas son cartas que han sido catalogadas oficialmente como inadecuadas para su uso en torneos. La razón de esto es que la tarjeta está de alguna manera desequilibrada y ofrece una ventaja injusta. Otra razón podría deberse a que la tarjeta es difícil de hacer cumplir. Un ejemplo de esto es la carta "Pikachu de ____" del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon. El espacio en el nombre de la tarjeta es donde se supone que debe escribir el suyo. El efecto de la carta depende de si es el cumpleaños del jugador o no. Naturalmente, esto sería muy difícil de hacer cumplir en un entorno competitivo, por lo que fue prohibido.

    En Yu-Gi-Oh , la lista de prohibiciones se conoce como Lista Prohibida. La primera fue creada en 2004 y fue principalmente para detener el uso abrumador de una tarjeta: Yata-Garasu.

    Yata-Garasu está sobrecargado por dos razones. El primero es su efecto; si logra dañar directamente los puntos de vida del oponente, entonces ese oponente no podrá robar una carta en su próximo turno. El segundo efecto es que Yata-Garasu vuelve a tu mano al final de tu turno. Si puedes dañar al oponente con Yata-Garasu, y no tiene nada en su mano para contrarrestarlo, entonces has ganado la partida. El oponente no podrá robar más cartas y no podrá destruir a Yata-Garasu, porque se retira a tu mano después de atacar.

11/15

"Seto Kaiba esta basado en una persona real."


    ¡Yu-Gi-Oh! La franquicia fue creada por Kazuki Takahashi. Fue un MANGAKA (escritor / artista de manga) durante años, hasta que finalmente obtuvo su primer gran éxito con Yu-Gi-Oh !. Como se mencionó anteriormente, el Yu-Gi-Oh! manga se centró en muchos juegos diferentes. Durante una historia de dos capítulos, se introdujo un juego llamado Magic and Wizards en el manga. Takahashi originalmente solo tenía la intención de usar este juego una vez, pero los editores de Weekly Shonen Jump recibieron numerosas cartas pidiendo más detalles al respecto. Convencieron a Takahashi de que se centrara más en Magic y Wizards, y nació el juego que ahora conocemos como Duel Monsters.

    Kazuki Takahashi reveló en el prólogo del décimo volumen del manga que Seto Kaiba estaba basado en una persona real. Takahashi tenía un amigo al que le gustaban los juegos de cartas coleccionables. Este amigo le presentó a otro jugador y le pidió que le enseñara a Takahashi a jugar. El jugador se negó y le dijo que regresara después de haber recogido diez mil tarjetas. Este encuentro cabreó a Takahashi al principio, pero se dio cuenta de que un idiota que pensara que era demasiado bueno para jugar un juego de cartas con un jugador menor sería un personaje excelente. Solo podemos suponer que este jugador no voló en un jet con forma de dragón.

10/10

"Una de las tarjetas fue creada por la Fundación Make-A-Wish."


    Un error común sobre la Fundación Make-A-Wish es que solo conceden deseos a niños con una enfermedad terminal. Este no es el caso, ya que los niños que han sobrevivido a una lesión o enfermedad potencialmente mortal también han recibido un deseo de la fundación.

    En 2002, un niño llamado Tyler Gressie fue diagnosticado con cáncer de hígado. Necesitaba que le extirparan una cuarta parte de su hígado, junto con parte de su intestino delgado. Sus posibilidades de supervivencia eran bajas, pero Tyler luchó por su vida y pudo recuperarse por completo. La Fundación Make-A-Wish se ofreció a conceder uno de los deseos de Tyler, y él pidió crear una tarjeta para Yu-Gi-Oh !, su juego favorito.

    A Tyler se le permitió diseñar el arte de su tarjeta, que se llamó "Tyler el gran guerrero". Los fanáticos de Dragon Ball Z pueden encontrar el diseño de "Tyler the Great Warrior" familiar. Seamos honestos, el diseño es básicamente Future Trunks de Dragon Ball Z. Si esta tarjeta no se hubiera creado como parte de Make-A-Wish, entonces los creadores de Yu-Gi-Oh! habría tenido una demanda en sus manos.

9/15

"Hay numerosas tarjetas basadas en la serie Gradius."


    ¡Yu-Gi-Oh! El juego de cartas es desarrollado y lanzado por Konami. Es por esta relación que Yu-Gi-Oh! ha tenido tantas adaptaciones de videojuegos a lo largo de los años. ¡El Yu-Gi-Oh! La serie de manga fue lanzada en la revista Weekly Shonen Jump, y el anime es producido actualmente por Studio Gallop. A pesar de todas las diferentes empresas involucradas, las múltiples facetas de Yu-Gi-Oh! ayuda de la franquicia para apoyar al otro. Existe un profundo nivel de sinergia entre estos cuatro aspectos de Yu-Gi-Oh !, y es la razón principal por la que ha seguido teniendo éxito durante tanto tiempo.

    Con Konami teniendo una conexión tan fuerte con el juego de cartas, han permitido el uso de algunos de sus personajes de videojuegos en Yu-Gi-Oh !. Hay una carta llamada "Tactical Espionage Expert", que está claramente basada en Solid Snake de la serie Metal Gear Solid. "Soitsu" es un personaje de un juego de Konami más oscuro, llamado Sexy Parodius.

    La más frecuente de las referencias de videojuegos de Konami pertenece a la serie Gradius. Los juegos de Gradius son tiradores espaciales, en una línea similar a R-Type. ¡Muchas de las naves y mejoras de Gradius llegaron al Yu-Gi-Oh! juego de cartas, donde forman el arquetipo "Konami Arcade Games".

8/15

"Slifer The Sky Dragon lleva el nombre de una persona real."


    El arco de Battle City de Yu-Gi-Oh! introdujo un nuevo juego de cartas que tenía el potencial de provocar el fin del mundo. Fueron llamados las "Cartas de Dios Egipcio" en el doblaje en inglés, y se decía que los tres eran abrumadoramente poderosos. Los tres dioses egipcios se llamaban Obelisco el Atormentador, El Dragón Alado de Ra y Slifer el Dragón del Cielo. Estas cartas requerían tres sacrificios para ser convocadas, y cada una de ellas tenía habilidades únicas que podían cambiar el partido a favor del jugador que las convocó.

    Slifer the Sky Dragon entró en posesión de Yugi Moto, quien lo usó durante el torneo final de Battle City. En la versión original en japonés del juego, Slifer se llamaba Osiris. La razón de este cambio es que recibió su nombre de Roger Slifer, uno de los empleados de 4Kids Entertainment, quien trabajó en el doblaje en inglés de Yu-Gi-Oh! anime.

7/15

"Yu-Gi-Oh! La película, te regaló una tarjeta que no pudiste usar.".


    ¡Yu-Gi-Oh! La película,  regalaba tarjetas coleccionables con cada proyeccion del cine. Recibirías una de las cuatro tarjetas al azar por cada entrada para ver la película. Las cuatro cartas eran Pyramid of Light, Sorcerer of Dark Magic, Watapon y Blue-Eyes Shining Dragon.

    Yu-Gi-Oh! La película: Pyramid of Light fue en realidad el segundo Yu-Gi-Oh! película. Hubo una película anterior basada en la temporada cero del anime que solo se lanzó en Japón. Pyramid of Light trataba sobre la resurrección de Anubis, el señor egipcio de los muertos. Como con todos los Yu-Gi-Oh! villanos, solo quería vencer a los personajes principales en un juego de cartas.

    Las cuatro cartas que se regalaron en las proyecciones de la película son en realidad parte de la trama. Tanto Yugi como Kaiba usaron estas cartas en la batalla. El Dragón Brillante de Ojos Azules estaba destinado a ser la variante más poderosa de los monstruos de tipo Ojos Azules.

    Al menos esa era la intención. Como ve, los jugadores estadounidenses y europeos no podrían usar la tarjeta en el juego.

    Para convocar a Blue-Eyes Shining Dragon, debes sacrificar un Blue-Eyes Ultimate Dragon. La película fue lanzada en 2004, pero la tarjeta Blue-Eyes Ultimate Dragon no estuvo disponible hasta que fue lanzada como una tarjeta promocional para la revista Shonen Jump en 2006. Esto significó que la tarjeta fue totalmente inútil durante dos años.

6/15

"Las cartas de monstruos de Lovecraft."


    Yu-Gi-Oh! El juego de cartas se ha estado ejecutando desde 1998 en Japón. No pasará mucho tiempo hasta que el juego celebre su vigésimo aniversario. A lo largo de ese tiempo, se crearon literalmente miles de nuevos diseños de tarjetas.

    En los primeros días de Yu-Gi-Oh !, los monstruos se basaban principalmente en criaturas de fantasía, como magos y dragones. Cuando Yu-Gi-Oh! Se lanzó GX, las tarjetas se cambiaron a un tema de superhéroe. Yu-Gi-Oh! Las 5D se centran en cartas basadas en ciencia ficción y monstruos postapocalípticos. Con el paso del tiempo, han aparecido más variedades de personajes de ficción como monstruos en Yu-Gi-Oh!

    ¡Una de las inspiraciones más extrañas para las cartas de monstruos en Yu-Gi-Oh! era para la Fuerza Arcana. Las criaturas del arquetipo de Arcana Force se basan en monstruos de las obras de H.P. Lovecraft. Los libros de H.P. Lovecraft son dioses y cultistas indescriptibles que cometen terribles atrocidades contra la raza humana, por quienes no les importa nada. Las obras de Lovecraft no son una inspiración apropiada para los monstruos en un juego para niños.

5/15

"Yu-Gi-Oh! Envió a 4kids al Reino de las Sombras."


    4Kids Entertainment fue responsable de traer algunos de nuestros programas de televisión más queridos a Occidente. ¡Doblaron programas como Pokémon, Sonic X, Ultimate Muscle y Yu-Gi-Oh! en Inglés. Si bien su nivel de censura dejaba algo que desear, aún así lograron que estos programas fueran dignos de transmisión para la televisión estadounidense.

    El destino de 4Kids Entertainment se produjo gracias a Yu-Gi-Oh !, que se había convertido en uno de sus programas más populares. En 2011, TV Tokyo presentó una demanda contra 4Kids Entertainment, afirmando que estaban reportando regalías de manera incorrecta, haciendo tratos ilegales con otras compañías de televisión (como Funimation) y creando facturas falsas por el costo del doblaje del programa. La demanda subsiguiente obligó a 4Kids a declararse en bancarrota, y Yu-Gi-Oh! la licencia salió a la venta. Konami compraría 4K Media (una subsidiaria de 4Kids Entertainment, que fue cerrada cuando se declararon en quiebra) y los revivió como los titulares de la licencia de Yu-Gi-Oh! en el oeste.

4K Media es la compañía que actualmente está doblando Yu-Gi-Oh Arc-V, la última versión del anime, al inglés.

4/15


"Yu-Gi-Oh! Adaptación estadounidense."


    ¡La popularidad de Yu-Gi-Oh! El anime generó interés en el juego de cartas. ¡Los fanáticos del programa no podían esperar para comenzar a jugar a Yu-Gi-Oh! cuando las tarjetas finalmente salieron a la venta. Con los dos mazos temáticos originales de Yugi y Kaiba, puedes recrear tu rivalidad favorita del programa.

    Con el juego de cartas convirtiéndose en un éxito debido al anime, los creadores de Yu-Gi-Oh! decidió intentar promocionar otro juego en el programa. En el episodio "Dungeon Dice Monsters, Part 1", un nuevo estudiante llamado Duke Devlin busca venganza contra Yugi. Duke fue el creador de Dungeon Dice Monsters, un juego de mesa basado en dados que iba a ser financiado por Pegasus. Duke desafía a Yugi a un juego de Dungeon Dice Monsters. Estos episodios estaban destinados a promover una versión de la vida real de Dungeon Dice Monsters, que nunca llegó a ser tan popular como el juego de cartas.

    En 2006, 4Kids Entertainment encargó su propia temporada de Yu-Gi-Oh! anime. ¡Se llamaba Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters, y fue creado para promover un juego de figuras coleccionables del mismo nombre. El anime Capsule Monsters se destaca por tener una animación de baja calidad en comparación con el programa principal. Capsule Monsters nunca se transmitió en Japón, y los episodios solo se pueden encontrar en un solo DVD allí.

3/15

"Yu-Gi-Oh! La Nueva Película."


    Desde el Yu-Gi-Oh! El anime terminó su ejecución en 2004, ha habido varias series secuelas que tienen su propia configuración. Yu-Gi-Oh! GX se estableció en una escuela de entrenamiento de Duel Monsters. Yu-Gi-Oh! 5D's se desarrolló en una sociedad que se ha arruinado, lo que obliga a la gente a jugar Duel Monsters en motocicletas. Yu-Gi-Oh! Zexal está ambientado en un mundo futurista. La última serie, Yu-Gi-Oh! Arc-V, mezcla elementos de todos los ajustes anteriores en uno.

    A pesar de todas las nuevas series, cartas y personajes, hay fanáticos que añoran los días de Yugi y sus amigos. Es por esta nostalgia que se lanzó una película de 2010 llamada Yu-Gi-Oh !: Bonds Beyond Time. La película une a los protagonistas de los tres primeros Yu-Gi-Oh! temporadas, con la ayuda de un villano que viaja en el tiempo.

    En 2016, el elenco del clásico Yu-Gi-Oh! El anime volvería una vez más, en una película llamada Yu-Gi-Oh !: The Dark Side of Dimensions. Esta película sigue los eventos del anime, con el faraón recuperando sus recuerdos y finalmente pasando a la otra vida. Kaiba está enojado porque nunca tuvo la oportunidad de derrotar al Faraón en la batalla, por lo que quiere reconstruir el Rompecabezas del Milenio y traerlo de vuelta para un juego de cartas más ...

2/15

"Es el juego de cartas coleccionables más vendido del mundo."


    Mientras que Yu-Gi-Oh! La serie de anime ha pasado por cinco iteraciones diferentes en las últimas dos décadas, lo único que se ha mantenido igual es el juego de cartas. Yu-Gi-Oh! a menudo se coloca en la misma categoría que Magic the Gathering y el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon. Los tres juegos implican recolectar cartas y usarlas en un formato competitivo, donde juegas contra otras personas. ¡Lo único que diferencia a Yu-Gi-Oh! de esos otros dos juegos está en su gestión de recursos. Tanto Magic como Pokémon requieren que robes cartas que te otorguen un recurso (cartas de Tierra y cartas de Energía, respectivamente), que son necesarias para jugar otras cartas. Este aspecto es lo que aleja a algunas personas de esos juegos, ya que sacar una mano sin recursos reducirá significativamente sus posibilidades de ganar. En este sentido, Yu-Gi-Oh! se centra mucho menos en la suerte del sorteo.

    En 2011, Yu-Gi-Oh! apareció en el Guinness World Records como el juego de cartas coleccionables más vendido de todos los tiempos. En ese momento, más de 25 millones de Yu-Gi-Oh! se habían vendido tarjetas en todo el mundo.

1/15

"Los fanáticos están trabajando en una versión holográfica del juego."


    La razón por la que se hacen muchos dibujos animados para niños es para vender juguetes. Puede que te encanten las obras de una empresa como Pixar, pero el propósito de sus películas no es diferente al de He-Man. Cuando el programa en sí vende un producto (como lo hizo Yu-Gi-Oh! Con el juego de cartas), su propósito es hacer que ese producto se vea lo más emocionante posible. Esto a veces puede hacer que los clientes se sientan insatisfechos, cuando el producto no coincide con las expectativas (los fabricantes de Beyblade tienen suerte de que nunca los demandaron por publicidad falsa).

    Cuando se trata de Yu-Gi-Oh! anime, las cartas se juegan utilizando sistemas informáticos que proyectan hologramas. Yugi jugaría una carta de monstruo y aparecería una imagen 3D de tamaño natural de la criatura. Obviamente, esto no era posible cuando se lanzó el programa, y ​​lo más cerca que podías estar de ver a los monstruos en acción era en Yu-Gi-Oh! videojuegos.

    En 2016, Microsoft lanzó un kit de desarrollo para un producto llamado HoloLens. Es similar a un visor de realidad virtual en apariencia, excepto que tiene una visera transparente sobre los ojos. Su propósito es mostrar imágenes de Realidad Aumentada de alta calidad, para que parezcan existir en la vida real. ¡Los fans han estado trabajando en la creación de un Yu-Gi-Oh! juego con HoloLens, que muestra imágenes de las cartas y los monstruos de una manera que los hace parecer reales. Aunque todavía está en fase inicial de desarrollo, el sueño de algún día poder jugar a Yu-Gi-Oh! como lo hicieron en el programa puede convertirse en una realidad.

Fuente: BY SCOTT BAIRDNOV 27, 2016.

lunes, 21 de septiembre de 2020

¡Top de Cartas de Yu-Gi-Oh! más caras de todos los tiempos!

Sección: ¡Información y Datos Históricos de Yu-Gi-Oh!

Saludos Comunidad & Duelistas de Latinoamérica,

La Comunidad de Yu-Gi-Oh! Costa Rica, se complace en invitarlos a leer nuevamente la Sección de Información y Datos Históricos, esta vez teniendo como tema principal: 

¡Top de Cartas de Yu-Gi-Oh! más caras de todos los tiempos!


    Pocas franquicias de medios han alcanzado el nivel de éxito que Yu-Gi-Oh! tiene. Después de su lanzamiento, ofreció un atractivo juego de cartas coleccionables y una serie de anime que refleja dicho juego en un mundo imaginativo inspirado en la mitología en el que los monstruos de las cartas cobran vida. ¡Este golpe uno-dos enganchó inmediatamente a los fanáticos jóvenes y comenzó todo un mito de Yu-Gi-Oh! series, películas, videojuegos y mercadería, por nombrar algunos pilares del imperio. Y al igual que Pokémon y franquicias similares, hay algunas cartas coleccionables seleccionadas que han ganado prominencia por su valor y rareza. Si bien la mayoría de los más valiosos conocidos se consideran como tales debido a su estatus de premio en los torneos, no siempre es así. Aquí hay algunas cartas destacadas y, para aquellos incluso documentados, cuánto se han vendido.
 

1. Tournament Black Luster Soldier


 Fácilmente la carta más valiosa de esta lista, Black Lustre Soldier fue una carta de premio exclusiva otorgada en el primer Yu-Gi-Oh! torneo en 1999. Está impreso en acero inoxidable y es el único de su tipo, por lo que su codiciada rareza lo hace esencialmente invaluable. Aquellos que lo han puesto a la venta (con solo rumores que confirman montos intercambiando manos) pidieron montos en millones. ¡Basta decir que cualquiera que tenga suerte con esta carta esencialmente ha acertado el Yu-Gi-Oh! lotería.



2. Armament of the Lethal Lords

    Al igual que el Soldado del Brillo Negro, el Armamento de los Señores Letales fue un premio otorgado a los participantes en el Yu-Gi-Oh! Campeonatos mundiales. Se hizo más notable cuando un vendedor supuestamente pidió más de $ 1 millón de dólares por él, pero la estimación real de su valor es de alrededor de $ 8,000 - $ 9,000. Aún así, cambiar más de $ 10K por una sola tarjeta está en el extremo superior de Yu-Gi-Oh! hallazgos ultra raros. Es ilegal usarlo en duelos y torneos oficiales.


3. Dark Magician Girl

    Esta tarjeta, que presenta la versión femenina del icónico Dark Magician de la serie, es otro premio del torneo que se ha vuelto muy solicitado. Al parecer, se imprimieron cien de esta tarjeta en una lotería exclusiva de Japón al principio de los días de la franquicia. Aunque no tiene un precio tan alto como algunas de las tarjetas más raras, los listados auténticos (¡siempre tenga cuidado con las falsificaciones!) Muestran que generalmente vale al menos unos pocos miles, nada a lo que oponerse a cambio de un rectángulo de cartón.

4. Tyler the Great Warrior

    Esta carta tiene una historia muy humana detrás. Tyler Gressle, un enorme Yu-Gi-Oh! fan, fue diagnosticado con una forma rara de cáncer de hígado en 2002. Se convirtió en beneficiario de la Fundación Make-A-Wish, y su deseo era tener un Yu-Gi-Oh! tarjeta que diseñó para ser hecha en canon, que eventualmente se convirtió en Tyler the Great Warrior. Tyler y su familia volaron a la ciudad de Nueva York para reunirse con 4Kids Entertainment Inc. para la presentación y recibir un recorrido por Yu-Gi-Oh! instalaciones. Como tal, solo existe una tarjeta de este tipo. Y la historia tiene un final feliz: Tyler venció su cáncer después de una cirugía intensiva, y se informó por última vez que estaba perfectamente sano. Todavía tiene la tarjeta hoy, aunque, según los informes, ha considerado venderla durante tiempos difíciles y ha recibido serias ofertas de más de $ 150.000 por ella.

5. Skuna, The Leonine Rakan

Esta carta de monstruo de dos cabezas es similar a Armament of the Lethal Lords en que era un premio exclusivo para Yu-Gi-Oh! Campeonatos del Mundo, esta vez en 2009, y se cree que no existen más de seis de las tarjetas. Se rumorea que una pareja ha vendido antes, colocando su valor en alrededor de $ 6,000 USD, pero su valor podría seguir subiendo a medida que los compradores se queden sin suministro.

6. First Edition Blue-Eyes White Dragon

Podría decirse que es la carta más icónica asociada con todo Yu-Gi-Oh! La franquicia, Blue-Eyes White Dragon es popular no solo por su fuerza en el juego de cartas coleccionables (fusionar tres de ellas producirá Blue-Eyes Ultimate Dragon), sino también por sus poderosas apariciones en el anime y el manga originales. La primera de estas tarjetas se lanzó en Japón en 1999 y los Estados Unidos poco después, y se sabe que las primeras ediciones en perfecto estado se venden por miles de dólares. (¡Un padre incluso se volvió viral por vender algunos de los suyos para pagar la educación de su hija!)

 

7. Signed Japanese Blue-Eyes Ultimate Drago

Esta edición especial del Dragón Definitivo de Ojos Azules antes mencionado fue un premio en el torneo de los Campeonatos Asiáticos de 2001, ¡y viene en un paquete firmado por Yu-Gi-Oh! creador Kazuki Takahashi. Su propietario una vez lo ofreció en Twitter en broma por 99,9 mil millones de yenes (o alrededor de $ 934 millones de dólares en 2020) pero no hubo ofertas, aunque se rumoreaba que una tienda lo había ofrecido legítimamente a la venta antes por 45 millones de yenes, o casi. $ 421,000 USD en 2020. Esta tarjeta probablemente estaría a la altura de Black Luster Soldier por garantizar un precio de al menos algunos cientos de miles.

8. Special Edition Cyber-Stein

A diferencia de las muchas versiones comunes de esta carta inspirada en el monstruo de Frankenstein, la que vale una cantidad significativa de dinero es, lo adivinaste, otra edición de premios del torneo. Otorgado en el Campeonato de Salto Shonen, y algunas a partir de entonces, existen un poco más de un centenar de estas cartas. Se sabe que aparecen en línea para la venta ocasionalmente, y uno supuestamente se vendió por $ 7,000 USD.

9. Amatsu-Okami Of the Divine Peaks

Hay algunas versiones diferentes de esta tarjeta, pero la más codiciada se entregó a los mejores competidores en Yu-Gi-Oh! 2018. Campeonatos mundiales. Según los informes, esa versión se vendió por $ 18,800 USD, en comparación con las versiones más recientes de 2019 que figuran en eBay por unos pocos cientos cada una. No hay muchos ejemplos de la versión extra rara a la venta, solo uno ha sido documentado, pero cualquier coleccionista puede apostar a que le ofrezcan una fortuna por esta tarjeta rara más reciente. Es ilegal usarlo en duelos y torneos oficiales.

10. Des Volstgalph

Con un valor de al menos un par de miles, esta carta de monstruos fue otro premio de torneo asociado con el Tour del Faraón 2005 que tuvo lugar en varios países. Se sabe que existen aproximadamente 20 copias y, según los informes, los coleccionistas lo buscan mucho. Quizás no sea tan elegante como una joya de la corona como Black Lustre Soldier, pero su rareza aumenta ese precio.

11. Iron Knight of Revolution

Esta carta es extremadamente rara, ya que solo se sabe que existen tres. Un premio otorgado en el 2017 Yu-Gi-Oh! Campeonato del Mundo, solo se ha sabido vender uno. ¡Y esa tarjeta hizo a su dueño casi $ 13,000 USD más rico! Es posible que las tarjetas como esta no se vendan tanto, ya que a la mayoría de los ganadores de premios les gustaría quedarse con sus trofeos. Pero para alguien interesado únicamente en obtener ganancias, esta es una fuente de ingresos. Es otra carta cuyo uso es ilegal en duelos y torneos oficiales.

12. Minerva the Exalted Lightsworm

Aunque esta tarjeta se reimprimió en 2015, las ediciones anteriores se consideran muy raras y pueden alcanzar algunos miles en el mercado. Fue otro ganador del premio en el 2015 Yu-Gi-Oh! Campeonatos del Mundo, aunque su valor de mercado realmente aumentó después de los hechos debido a que los jugadores destacados lo incorporaron a sus mazos. ¿Rareza e influencia a través de superjugadores? Es una combinación en la que todos ganan.

13. Crush Card Virus

Reconocible como una carta importante en la serie de anime, esta carta trampa de conjunto, un tipo de carta diferente a los monstruos que puede proteger a su jugador de un ataque, ya era rara, pero solo se volvió más codiciada debido a la importancia de su historia. Fue otorgado en el Shonen Jump Championship a los ganadores del torneo y es reconocible por su código específico: SJCS-EN004. A partir de los precios que figuran en línea, es razonable pedir al menos un par de miles. Aunque supuestamente solía estar prohibido en el juego de torneos, desde entonces ha tenido algunas "erratas", o cambios en el texto de la carta para disminuir su función y poder, por lo que se puede volver a jugar.

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